图集:最替各厂商争气赚钱的十款网游作品
发布时间 : 2008-01-31 来源 : 17173博客 作者 :
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九城《魔兽世界》:不可否认《魔兽世界》是全球最成功的网络游戏。精明的暴雪人在赚钱的时候也赚够了足够的口碑,这应该是中国其他厂商应该学习的,也是九城自身更应该学习的——为什么代理如此好的产品却容易经常惹的一身骚?让玩家一边骂一边玩? 其实明眼人都知道,自2006年下半年开始大部分针对第九城市的负面均是假新闻,而关于TBC的真正开放时间其实第九城市也只公布过一次——开放当天!而诸如什么春节开放、五一开放,甚至为了《奇迹世界》故意令TBC让路都是无稽之谈。当时面对每次恶意的攻击,九城均在沉默中度过——于是误解变成了憎恶!就这样,《魔兽世界》的任何一点小问题都会被放大再放大…… 同时对于《魔兽世界》而言我们基本看不上大起大落——产品质量决定,无论发生什么其玩家也不会出现大跌。但是我们发现从2004年走过来它的同时在线人数始终没有过巨大的突破(除了TBC开放的短暂辉煌)。如何在保证固有玩家不流逝,同时能够真正意义上的通过市场手段去拉到更多的玩家,应该是《魔兽世界》当前最需要的——玩家都要被别的产品100万、100万的分光了!!! 说难听的全世界最好运营的网络游戏就是《魔兽世界》,如何让玩家理解自己,让玩家知道其实第九城市一直在努力,应该是其运营团队和市场人员应该考虑的。
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